为什么说“灵魂莲华”是英雄联盟玩家们的“白月光”
哥们最喜欢的歌手ikura又出新歌啦!
前些日子,几田莉拉突然发布了和英雄联盟的合作曲,我这个十年撸狗当晚爽得在被窝里打滚。
怎么说呢,这种感觉有点像在2022的TGA上看见阿尔帕西诺慢悠悠从后台走出来,当时坐在屏幕前的我连爆了好几声粗口。
“我草,牛逼炸了”
新歌的曲风相对来说比较柔和,前半段婉转悠扬,后半段力量感十足。
上网看了一下才知道,这首歌居然是即将上线的灵魂莲华赛季的主题曲。
并且官方还给这首歌配了一个规格相当高的CG,还没看过的玩家可以去搜一下,视听体验绝对拉满。
这赛季还没开始,就整这么狠的活,那后面……
ikura酱!再来内地开一次演唱会吧!我什么都会做的!
1
说到这,先给不知道的老铁们科普下诸多英雄联盟玩家心中的“白月光”——灵魂莲华的含金量。
灵魂莲华阿狸,我们私奔吧。去充满橘子味的农庄,去喝着麦香味啤酒看百年前古堡的始落,去戴着草帽走在飘满麦穗的小路上,踩着金黄色的树叶没有章法地随意舞蹈,开着车大声歌唱,这一刻你和风都在我身旁
2020年7月,随着多支预告陆续公布,官方预热已久的灵魂莲华系列皮肤终于揭开了它神秘的面纱。不同于其他的系列皮肤,灵魂莲华从诞生起就包含了两大分支:
有的明亮、清爽、沁人心脾,称作灵魂莲华明昼。
有的幽邃、隐秘、暗藏杀机,是为灵魂莲华夜幽。
请掐我的脖子,谢谢
首批灵魂莲华系列包括亚索、永恩、锐雯、薇恩等十名人气英雄。在顶尖美术团队的精心设计下,每位英雄的原画、外观和特效都在保留其特色的基础上,得到了质变级别的的升级。
本人是心甘情愿被阿狸魅惑,特此证明
不过,单是美术上追求卓越还并不足以让灵魂莲华成为千万LOL玩家们心中的“白月光”。
灵魂莲华的真正优秀之处,在于向玩家们铺开了一个令人遐想无限的东方奇幻世界,并在此之上依托英雄们的背景,讲述了一个个或动人,或凄美的故事。
官方甚至给灵魂连华系列单做了一个 galgame,他真的,我哭死
这其中,又以拳头出品的微动画电影《乘风归》为最。
还没有看《乘风归》的,全部给我去看!
恰到好处的节奏,流畅的人物动作,张力拉满的战斗场面。
毫不夸张地说,你真的能从这个CG里,嗅到金钱在燃烧的味道。
个人觉得《乘风归》在拳头所有CG里能排到前3
拳头这边大操大办,玩家们也没闲着。灵魂莲华一经公布,就受到了玩家们的一致好评,与之相关的同人二创也如潮水般袭来。
有人独自手绘了包含全部十名角色的长卷,并且每个都栩栩如生。
小姐姐们出的灵魂莲华COS也是一个比一个养眼。
这股二创热甚至延续到了2022年第二波灵魂莲华活动的到来,尽管当时官方放出的物料远不如2020年那么丰富,可玩家们的热情依然丝毫未减。
灵魂莲华阿卡丽,这张甚至直接可以做原画了吧喂
甚至就在昨天,网友关于灵魂莲华的二创还上了一波微博热搜。
就比如B站UP主“上海滩许Van强”,她以莫甘娜的视角,分别用三种不同的AI生成了“如何攻略艾希”和“如何攻略刀妹”的小故事,有的版本实在过于逆天。
不是,哥们?
还有人在在微博上疯狂求更新,希望官方能够返场之前的Galgame小游戏。
求求了,如果能推倒拉克丝,我什么都会做的
不得不说,灵魂莲华系列从诞生起,骨子里就有着激起玩家同人欲望的DNA。
而这,也正是它跨越五年之久,仍是许多玩家们心中那片“白月光”的又一个原因。
2
如今,灵魂莲华主题皮肤已经迎来了第三弹,从开始的发布既巅峰,到后来的稳扎稳打持续走高,再到现在的灵魂莲华主题赛季全面上线。你可以从中清晰地看到LOL在不同时期更新侧重点的变化。
此前,拳头深耕于玩法和机制,进而打磨出了观赏度和趣味性并存的游戏框架。如今,LOL逐渐开始走上了回归自身IP,深度挖掘玩家喜好的道路。
事实上,从双城之战版本起,这种转向就初现端倪。伴随着剧集的大热,英雄联盟本身也做出了深刻的改变。
即结合自身IP和世界观,彻底重塑游戏内容。
首先,拳头基于双城之战主题,完全重塑了大乱斗的游戏体验。原本的嚎哭深渊变成了进步之桥,红蓝双方的对打变成了皮城和祖安的宿命之战。
其次,制作组在剧集播出期间,把原创角色梅尔、安蓓萨原汁原味地搬到了游戏里,之前的老角色如维克托,也得到了脱胎换骨的视觉更新。
其实只有一个新英雄,因为梅尔放不出来
随后跟进的诺克萨斯主题赛季,则延续且深化了这种理念。
先说句题外话,诺克萨斯赛季的上线,并不是因为双城之战赛季爆火,所以匆忙端个预制菜上桌圈钱。
而是以双城之战为起点,伴随后续长线更新的潜心策划。
正因为如此,你才能看到整个召唤师峡谷的地图完全重塑,每个角落都插上了代表诺克萨斯的血红色军旗。
看到CG里的怪物厄塔汗降临在召唤师峡谷,给玩家们带来强力的挑战。
看到随着游戏时间一分一秒过去,整个峡谷都开满了血玫瑰。
图片来自B站:葡萄的叮当猫
除此之外,还有全新的抢占先机系统,全新的音乐,全新的装备和符文,以及在游戏中能够时时刻刻感受到的诺克萨斯那压抑到近乎窒息的氛围。
有一说一,上次这种游戏IP和玩法强结合的操作,还要追溯到2021年的破败大事件,那年也正是我车队里的哥们玩得最疯,天天晚上在群里狂喊上号的时候。
从另一方面来看,游戏内容和IP的高度绑定,在某种程度上也是在反哺IP的发展。
拿4月10号官方发布的诺克萨斯主题季影片举例,里面乐芙兰和吸血鬼的对话,把未来剧情的风暴中心投向了艾欧尼亚。
这段只有1分45秒的剧情,推动了LOL的世界观发展,为下个赛季做出了铺垫,还有可能为将来要制作的诺克萨斯剧集埋下伏笔。
仔细一想,这个xxxx主题赛季的模式,说不准真的是LOL未来持续发展的版本答案。
可能这也是为什么,当玩家们听到灵魂莲华赛季即将上线的时候会如此激动。
新英雄、新音乐、新CG、新的峡谷风貌、新的系列皮肤,玩乐视听享受全部齐了,搁谁谁不迷糊。
不仅如此,随着IP剧情的推进,英雄联盟的游戏机制也在不断改变。
在诺克萨斯主题季影片中出现的厄塔汗被乐芙兰控制,浑身缠满了荆棘锁链。
相应地,灵魂莲华赛季的厄塔汗就变成了荆棘厄塔汗,既服务于IP剧情,也增加了游戏新鲜感。
你别说,隐隐约约还有点跑团那味
另外,随灵魂莲华赛季上线的,还有个叫神木之门的新模式。
不同于传统的召唤师峡谷和大乱斗,神木之门没有防御塔,也没有大型战略点。玩家要做的是在把己方小兵送入对面老家的同时,守住自己的老家。
通俗点讲,就是“战斗,爽!”。
据体验过的玩家透露,神木之门的平均每局游戏时长在10-20分钟左右,非常适合闲暇时刻打两把放松。即使劣势,也不会坐太久的牢,光速下一把就完事了。
不得不说,游戏设计师还是懂玩家的爽点在哪的。
3
事实上,回看过去的两年,英雄联盟一直都在尝试新东西,力求拓宽自己的娱乐边界。
2023年,LOL推出斗魂竞技场,经过不断的更新打磨,如今已经成为了玩家们最喜爱的游戏模式之一。
2024年,无尽狂潮上线,虽然相比其他类幸存者游戏还显得有些稚嫩,但无疑拳头已经摸索出了一条属于自己的道路。
更不用说这期间推出的如恶魔手契之类的小游戏,这么看来,把LOL的客户端比作一个迷你版的WeGame似乎也毫不为过。
以上这些,还只是LOL在游戏内的尝试。
在游戏外的活动和福利上,官方的表现同样是有目共睹的。
4月1日,LOL上线了“愚人节乱斗”小活动,缩短了召唤师技能CD,并大方地向所有玩家每人发放了1000颗骰子。
事实证明,这种从玩家角度出发的更新是成功的,不少人都表示:这是开服以来大乱斗玩的最爽的一集。
作为这个思路的延续,爽度更高,福利更足的“乱斗之夜”活动即将于5月1日上线,这次不仅有熟悉的1000颗骰子和技能CD缩减,还有登录和完成对局即送的免费皮肤和臻彩。
并且,备受玩家喜爱的斗魂竞技场模式,也堂堂宣布延期。
而在同一时间,玩家们在春节期间提出的建议,如胜点返还、信誉分系统、BUG自助反馈等内容也得到了一一回应。
我想,这一切回应玩家诉求的变化,可能就是英雄联盟在运营14年之后,依然生机勃勃的原因吧。
所以,与其说“灵魂莲华”是英雄联盟玩家的“白月光”,倒不如说由“灵魂莲华”所反映出的英雄联盟为了回应玩家诉求不断更新迭代自己的样子,才是玩家心中最美好的“白月光”。
早些时候,有信息显示,今年的三大主题赛季分别会是诺克萨斯、艾欧尼亚和德玛西亚。
现在鲜血与荣耀的诺克萨斯已过,灵魂莲华的彼岸花开已来,不禁让人期待拥有最多人气角色的城邦之一的德玛西亚赛季会继续带来哪些惊喜。
作为一名玩家,我的想法只有一个。
多给哥们来点拉克丝,求求了。
灵魂莲华拉克丝!你就是我命运般的阿芙洛狄忒,塞纳河畔的春水不及你,保加利亚的玫瑰不及你。你是神灵般的馈赠,你是上帝赐予我拯救我,使我的灵魂受到洗礼与升华。你是我黯淡升华中一束光亮,你是你照亮了我黑暗的生命,你为我黑白的世界填满色彩,使我得到新生。
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